第10章 资本会给出答案(1 / 2)
针对第二个问题……俞晓乐曾经尝试过放出风声,要削一部分氪金武器。
但光是放出风声的时候,游戏营收就差点完蛋。此事只能作罢了。
至于第一个问题,俞晓乐也尝试过各种办法,比如更新,修复过去的各种BUG,然后弄出新的枪械和角色,意图保持住玩家的新鲜感。
但你架不住这游戏底子实在太拉,游戏刚出来的时候,内部就是一堆屎山代码。改好了一个BUG,又有新的更多BUG出现了。
后来的程序员,架构师,这些人里没一个人能干满一年的。都是干了一段时间之后,直接递上辞职信说自己干不了,然后提桶跑路。
投资人们在知道这些事情之后,便纷纷选择了撤资。
这对俞晓乐的工作室,便更是雪上加霜了。
“这是我们第二个网游项目的企划……”俞晓乐将一旁新打印好的《枪声2》游戏企划案,放在了周珂面前。
这,是他最后的拼死一搏。如果最终结果还不能出成就,那俞晓乐就只能宣布破产了。
周珂这次吸取教训了,开始认真的看起企划来。
在看完企划之后,周珂心里差不多对这个《枪声2》已经有数了。
在玩法上,你说它和《枪声1》有什么区别吗?
好像有,又好像没有……如有。
这俩游戏,就连建模都特么是复用的。
如果硬要说区别,那就是《枪声2》游戏里,角色的武器,相比过去的1,可以使用武器的机瞄瞄准了。
无论是手枪,步枪,机枪,冲锋枪,还是狙击枪,在瞄准目标之前,有一个缓步的:举枪—瞄准,的动作。
有些武器,玩家只有在右键瞄准对手的前提下,才能准确的打中对方,如果不用武器的机瞄瞄准对方,那子弹往哪里打,就只能听天由命了。
至于盈利的部分……周珂都不忍心看下去了。
“我们吸取了上个游戏的教训,这个游戏的设计,会更贴近真实……”见周珂放下企划,俞晓乐滔滔不绝的说道。
“为了方便平衡游戏本身,我们不但会放弃出售《枪声1》中昂贵的英雄武器,我们还会将武器皮肤放入抽奖池。”
说到这里,俞晓乐有些忐忑的看向周珂。
放弃讨好氪金玩家,不出售昂贵的强力氪金武器……是一个非常冒险的行为。在此之前,从未有国内的任何一家中小型网游敢这么做过。
哦,目前大火的LOL这款游戏好像没有特别贵的道具……但人家的玩家基数,和自己的游戏可不是一个数量级。
人家可以凭借普通玩家养活日活,自家可不行。
“除此之外,为了增加可玩性,我们后继还打算模仿国外的西……”
“你需要多少投资?”周珂突然出声问道。
“欧帝……”俞晓乐刚说到一半就愣住了。
“您……您准备投资我们了?”他还以为自己听错了。
“你还需要多少投资?”周珂再次问道。
“五……不,六十万!”俞晓乐兴奋的掏出合同说道。
“实际上,《枪声2》的一部分底层架构,我们已经做出来了,但是因为没钱……”
周珂前世身为一名专业的投资人,在看完这个投资企划之后,他就已经果断的下了判断。
周珂认为,《枪声2》,死定了!
无论是盈利模式,还是游玩模式,《枪声2》相比前作几乎没有多少进步。
从游玩模式来说,它既没有像后世大名鼎鼎的《PUBG》,《APEX》那样新颖的【大逃杀】玩法,也没有《战地》这样浩瀚的大战场模式,没有《塔科夫》那样的养成,更没有《守望先锋》那样的技能团队玩法……