010 我要把你浑身的孔眼全堵上(1 / 2)

夜晚终于过去。

李洋开始向城中赶去。

卷心菜投手(2阶):3级

攻击力:100

射击间隔:2.5秒

技能1:幻影手:基础攻速提升50%;

技能2:衰弱降临:卷心菜的子弹攻击,附带衰弱效果。

衰弱效果:降低被命中目标的攻击力,防御,速度,生命值上限各30%;

技能3:此局不禁灰烬:卷心菜投手的幻想之力得到升华,晋级为灰烬之力。

在灰烬之力的加持下,卷心菜投手可以发射灰烬植物子弹。

目前可发射的子弹种类:土豆雷、寒冰菇。

一个字,牛B!

李洋一边赶路,一边努力消化卷心菜投手卡反馈回来的信息。

这一次进阶,2阶的卷心菜投手卡,多了一个“幻影手”的技能。

如果李洋没有记错,这应该是2代游戏中,卷心菜投手的正常进阶路线,和游戏中差别不大。

不过接下来的第2、3技能,就和游戏无关。

废话,游戏是要讲究平衡的。

李洋的这张卡,要是放在游戏中,开发还不能被人骂上天去?

2技能“衰弱降临”,由原来的“毒系觉醒”升级而来。

进阶之后,全面降低被击中目标的各项属性。

降低攻击防御也就罢了,甚至连敌人的血量上限也一并降低30%,这你敢信?

3技能“此局不禁灰烬”更加扯淡,你一个卷心菜投手,和灰烬植物有鸡毛关系?

哦,不禁灰烬,所以你就直接发射灰烬子弹啦?

咱要点脸行吗?你这和开挂有什么区别?

听哥一句劝,游戏不是你这么玩的!

你要是老这样“开挂”,嗯,那我可真是太爽了!

你别说,你还真别说,新技能是真好用。

2阶的卷心菜投手卡,也是真的强。

李洋顿时意气风发,“现在的我,已经强的可怕!

啊哈哈哈!”

李洋趁着天色还早,路上几乎没人,回城的过程中,特意寻找几只游荡的僵尸,试验一下新技能。

1技能是被动,暂时不去管它。

2技能发动,僵尸身上顿时一片绿油油的,行走速度瞬间减慢,三下五除二,一队僵尸就被轻松消灭掉。

降低血量上限,这,着实有点扯淡。

李洋随后又寻找到新的实验素材。

寒冰菇确实给力,不愧是“控场之王”。

那些僵尸走一步,顿一步,直至到死,也没有拉近和李洋的距离。

最过分的是,李洋玩心正浓,不厌其烦的利用卷心菜投手,投射出一个个寒冰菇,硬生生把那些僵尸控死。

毕竟寒冰菇的伤害摆在那里,李洋也记不清,自己到底玩了多久,才把僵尸慢慢轰死。

土豆雷也同样给力。

卷心菜投手发出的土豆雷子弹,接触到敌人,不需要反应时间,立马就会爆炸。

如果卷心菜发射出的土豆雷,没有接触到敌人,那么落在地上30秒之后,土豆雷会破土而出,静静等待敌人的到来。

李洋对着僵尸前面的空地一阵乱射,想法吸引僵尸偏移路线,等到土豆雷钻出地面,再次把僵尸引回“雷区”。

看着僵尸前赴后继的被炸飞当场,别提李洋玩的有多嗨。

植物王国新一代的布雷车,就此出世。

破土而出的土豆雷,伤害和原版一样都是1800。

接触到敌人直接爆炸的话,伤害却只有300,伤害只有原版的1/6左右。

即使伤害降低许多,李洋照样超级满意。

废话,卷心菜自己的子弹伤害有多低,你是没有经历过。

哎,说多了都是泪啊。

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