Chapter 2-8(2 / 2)

绿琉璃嘴里哼了一声,还是不看我,虽然没有表示,但是气已经消得差不多了。

接着我看向蓝璃璃,想了一会说:“要不这样吧,我们各挑三款喜欢的游戏,如果选到相同的游戏就一起玩,如果没有选到相同的就再选,直到出现一样的为止,如何?”

蓝璃璃抬起头,觉得这是一个好主意,答应了下来,于是我们各自从手机里选了三款游戏,选好了之后亮出来给对方看。

我选的三款游戏都是有联机功能的游戏,玩家可以一起玩,一款趣味性比较高,一款协作性比较好,还有一款是DS社出品的动作冒险游戏,本来是电脑端的游戏,移植到手机里来了,游戏性和难度还算比较高。

蓝璃璃选的三款游戏有些出乎我意料,一款是卡通风的经营建造类游戏,一款是少女类对战游戏,最后一款是和我一样的动作冒险游戏,原以为她会更倾向于轻松愉快的游戏,没想到比我还喜欢战斗向游戏。

选到了相同的游戏,接下来我们坐到沙发上,点开游戏开始游玩。

DS社出品的这款动作冒险游戏分为剧情关卡和战斗关卡,关卡在打通之后可随意选择,并且可以调整难度游玩,我们选了需要联机的剧情关卡游玩,该类关卡讲究配合,并且能跳过剧情,不用在重复的剧情上浪费时间。

在我们游玩的过程中,绿琉璃没了事情做,有点闲不下来,于是凑到后面看我们打游戏,转头就忘了刚才的事,时不时和我们聊几句。

我边说话边玩,因为分心被小怪打了两下,由于玩的是高难度模式,这两下去了我将近一半的血,蓝璃璃倒是很专注,技术也很好,无伤走到BOSS面前,道具一个没用,能量也没耗太多,技能都从冷却状态恢复,就算我没有分心,也难说技术比她好。

BOSS有两个,血量都不算太高,灵活性也不怎么好,主要靠数量对玩家进行压制,如果玩家单人游玩,就会匆忙应付不过来,而如果双人游玩,就能配合起来针对击破,难度降低了不少。

令我惊讶的是,直到打赢BOSS,蓝璃璃也没有用道具,要知道这游戏里道具能发挥不小的作用,游戏难度也建立在玩家把能够携带的道具全部用上的前提下进行上调,她不用道具打赢了BOSS,而且还实现了无伤,可以说相当厉害了,要是玩对战类游戏,我百分百不是她的对手。

打完一关之后,蓝璃璃从专注的状态中恢复过来,问我下一关打什么,我选了一个难度更高的关卡,这关要求玩家之间相互配合,能够锻炼彼此的默契。

打通了一关后不断换关卡,从六点一直打到九点,我有点困了,提出回房睡觉,蓝璃璃却还精神满满,看样子不玩几个小时停不下来,但是出于尊重我的意见,没有挽留我,而是回房间继续打游戏去了,绿琉璃对游戏没有太大的兴趣,早在几十分钟前就忍不住回去睡觉了。

回到自己的房间里,躺在床上的时候,我又忍不住回顾了一下这几天发生的事。

结交了两个朋友,与同租的校友相处愉快,遇到了形形色色的事,学校的教育制度很开明……想到这些,我情不自禁露出微笑,觉得这样的生活很好,轻松惬意,与周围的同学也都相处得不错,是我曾经梦寐以求的生活。

旋即我想到了入学以前发生的事,神情不自觉阴郁下来,但是很快就被我甩在脑后,因为我已经决定不再想过去的事。

【附录:好感度列表】

希薇拉:10

许清凛:0

椎名静:0

夏青海:10

莎夏:10

苏倩情:?

绿琉璃:20

蓝璃璃:20

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