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神谱时期,这个是最nb的版本了,完全等同于没有雷霆的宙斯,且明确强于宙斯以外的众神,该版本恐怕能覆盖赫拉克勒斯、倪克斯、赫卡忒等诸多强大神灵。

不吃瘪这点实属是众神中都最为难得的稀罕点了。

就连神王宙斯都吃瘪的希腊世界里面,唯有雅典娜不是在胜利就是在胜利的路上,所有阴谋、邪恶都通通被其粉碎。

当然——

考虑到人类史演变的话,或许因为雅典娜是雅典的保护神,所以其地位在当时的人类心中可想而知,不管编造什么神话都不会让雅典娜吃亏。

尤其说道雅典娜就要说道那个每次都被其击败,但总是跑出来跳,自认为劲敌、实则没啥本事却完全没有自知之明的战神阿瑞斯了。

而最搞的是斯巴达比雅典还不待见阿瑞斯。

‘博爱’的斯巴达人内城里面到处都是阿波罗、阿尔忒弥斯、雅典娜和阿芙洛狄忒的神庙。

唯独没有阿瑞斯的——想祭祀阿瑞斯请去外城。

众所周知全希腊都讨厌阿瑞斯,不带战神玩。

而想想自己被这狗屁战神逼迫着施加加护的事情,夜有些理解这里的人为啥都那么讨厌阿瑞斯了。

回归正题——

和雅典娜学习武艺的过程,虽然只有短短两天左右,但依然让夜受益匪浅,收获远超夜原本想象。

雅典娜精通诸多技艺,或许不是每一门都能做到如赫克托耳、阿喀琉斯的神枪那般到达神域武艺的强大,但贵在她精通得足够多,而且每一门都已经到达这一道的巅峰,离下一个次元仅仅一隔膜之阂。

以她的才智想要继续深刻领悟下一个阶段的武艺并非难事,不过按照雅典娜本人所说,对于神灵来说最强的依然是她们本身的权柄。

神灵之间的胜负依靠的就是权柄之间的较量,与其提高武艺,收益比不如提高自己的权柄更好。

夜对此秒懂了——就像隔壁死神世界之间的战斗就是灵压之间的战斗一个意思吧。

什么花里胡哨的能力,诸如二击必杀,这种概念够强吧。

但只要对方灵压远胜于你,可以轻易覆盖掉这份概念,灵压强就能碾压一切。

任何手段在真正的强大面前都被随意碾压而过。

很好——

夜成功被馋到了,那么问题来了,有没有什么办法让身为人类的他也能获得权柄之类的。

他也想抬手平a就是光炮大招,如果有个机会能当魔法师火力轰炸,谁不想?

不是说近身厮杀不够热血、不够畅快,但——他也想体验下当法爷的快乐。

噢,不——

好像、他还真有个权柄。

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