第十一章:幻灭(1 / 2)

绪兰打起精神。

经过一天一夜的努力,不能说把系统的功能解锁了个七七八八吧,只能说差不多勉强一半。

问题来了。

第二层梦境……怎么进?

他有时候会觉得这系统和rpgmaker一样充满着古老年代的气息,突出一个戳一戳才有用的线性流程和鉴定点的特性。

人的回忆是模糊而无边界的,他要是在这地方饱和式地毯搜索,没准五朔节都过完了,他还在梦里呢!

事已至此,先做阅读理解罢。

既然系统说这块金表是“钥匙”,先从一把“钥匙”对应一扇“门”的思路,去寻找那扇应该存在的“门”。

如果这思路不对,那他就选择拷打系统。

正常系统是人工智能,这是人工智障。

挨个排查这个记忆世界里可能产生特殊交互的地点,首先是这棵橡树。

但他拿着怀表站在树下,也没有感受到任何异常。

他试着用手拍了拍橡树的树干。

【您可以从此处离开记忆世界】

这是传送点?

【您确定要现在离开吗?】

不确定,再看看。

绪兰转身就走。

记忆世界里的景色是一个典型乡村小镇所拥有的景色。长着青苔的石屋,宽阔的田野上,露珠闪烁如同点点繁星,远处蜿蜒的溪流静默流淌,一切朦胧而梦幻。

村落、集市、酒馆……绪兰找遍了每个显得灰头土脸的树木底下的阴影,以及石屋与木头房子的缝隙。这里看起来长得像门的东西往往都不是门,而是一种装饰,或是某种巨大空洞的遮掩。在十数次的寻找无果后绪兰冒险踏入了其中一个黑暗的空洞——而后他发现自己竟然再次站在那棵橡树之下,一切都一如往常。

那位老人看起来是彻底消失了。但绪兰想,也许他没有消失,只是这奇异的梦境换了个主人。石屋后巨大的空洞便是证明,如果记忆的主人在乡村生活过,那么他不会对屋后的世界一无所知。无论里面是简陋的木床抑或其他家具,都应当是其人最熟悉的一部分,因为他就在这里生活。

老人曾经生活在这里,但另一个人则不在。

于是绪兰转而去寻找和这个镇子风格有所差异的奇异之处,但图书馆的前台人员那张空白的脸仍然如此美丽,简直教人看不出现在的她同过去的她有何差别;报纸架上的注水文章则如活水般清澈,又似石头般坚硬,绪兰怀疑即使过了一万年,它们的特征也不会有任何改变。

直到最后,绪兰在图书馆外,建筑阴影的角落里找到了一辆坏掉的玩具马车。

这辆玩具马车非常不起眼,就像是记忆的主人已经将它遗忘,它的身上落了厚厚的一层灰,顶部精致的装饰有些缺损,看起来至少有些年头了。

令绪兰注意到的其实是它的外表。

它也有一扇“门”。

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