第十三章 又有解读了23(1 / 1)

 赵启明没有给出一个肯定的答复,不过脸上的表情还是透着一些满意。 “哇,原来还有这层意思。” 冯姗身子往前一倾,稍微捋了捋有些起皱的黑色裤袜。天气有些寒冷,冯姗既想要好看,又不想冻感冒,就经常选择高腰裙+加厚裤袜的穿搭。 “嗯,游戏吗,有时候解读也是二次创作的过程,要是把所有信息都公开给玩家,那反而少了些乐趣。” “所以那个人和虫族的...” “打住打住” 赵启明一脸嫌弃的表情,“解读可以接地气,但不能直接通地府。相杀可以理解,爱情就太惊世骇俗了一点。” “哈哈哈哈哈哈哈” 冯姗大笑起来,吓了旁边在专心啃鸡腿的简谐一跳。 夏国新人游戏开发大赛的发售阶段还有不到一个周就结束了,当然,《异星工厂》的各项数据和评分还是遥遥领先,跟第二名《刀锋之上》拉开了不小的差距。 不过大赛名次直接关系到游戏设计师的评级问题,而设计师的评级又涉及游戏开发时能享受到的免费资源,平台推荐度种种福利,所以也容不得赵启明不重视。 在蓝星上,最高游戏设计开发协会给游戏设计师分级为F,E,D,C,B,A,S以及最后的封号游戏设计师。除了有封号的顶级设计师之外,每个等级又会分为三个小等级,比如之前林源的导师宋肖泉就是C-级设计师。 “封号游戏设计师,怎么听着那么中二呢...” 其实这个封号也不是真的是个什么境界,主要就是该设计师在某一类游戏中作出了巨大的贡献,或者说有相当一部分游戏受到该设计师的影响,因而为了铭记它的这种贡献而赋予其特殊的名号。 封号设计师在蓝星也只有不到十指之数,包括“冷兵器之王”凯森,以纪念他当年在一众射击游戏中将冷兵器格斗引入了玩家的视线;“巨炮”福克森,第一次将玩家的目光从士兵对射的游戏环境转移到了舰船,战斗机,甚至宇宙战舰的炮火轰击之上。 遗憾的是,夏国目前还没有一位封号游戏设计师,这也让许多夏国玩家心里憋着一股气。 “比赛还有不到一个周了,感谢大家对《异星工厂》的支持。” 赵启明发了个微博,也是为自己游戏引流,同时也公布了最近的更新内容。 C站上,赵启明同样发布了一条视频《发布三个月,《异星工厂》都做到了什么?》 这条视频主要是对《异星工厂》从开发到现在经历的所有事情的回顾,也是再一次唤起玩家,尤其是从测试版就开始关注《异星工厂》老玩家的一些回忆。 “我们的工厂梦从紫瓶开始,那时测试版还只是0.1版本...” “短短半个月的时间,我们把版本推动到0.8版本...” “测试期的游戏评分就已经高达8.5分,现在正式版更是已经刚刚突破9.0...” “我们的销量已经有六十多万,甚至吸引了相当一部分国外玩家的追捧...” 然后是玩法方面: “从砍树,挖煤,到线圈,机器人,乃至火箭发射...” “当白瓶生产开始后,自动化就已经没有了极限...” “百瓶,千瓶,万瓶,技术的进步永无止境...” 最后视频在一个壮观的万瓶工厂画面停住,背景慢慢变暗,随即几个大字浮现在屏幕中央。 “期待,下一次再会”

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