第五十三章 到底选哪个?纪录片103(1 / 1)

 打了个响指,赵启明继续说道。 “咱们工作室这么年轻,却创作出这么多大卖的游戏,那肯定会让玩家好奇,我们究竟是怎么做到的?” “那不如我们就顺着这股好奇心,咱们做一系列纪录片,来分享一下我们创作的一些感悟、过程层、经历,将它们分享出来。” “你说这会不会再度提升我们工作室的声望?” “好主意!” 安应仁一拍大腿,“而且这种纪录片可能没有几个公司能模仿,毕竟没有谁能以咱们工作室的体量做出这么多爆款作品。” “好!我这就去筹划!” 刚站起身,赵启明双手虚按。 “等等,我已经写好了关于《纪念碑谷》的纪录片草稿了,你先帮我看一下。” “这种纪录片不是什么野生动物,或者什么考古探险的,咱们就是以类似vlog+解读的形式,所以制作周期不会很长。” “在狂欢节期间应该能做出两三期吧。” “所以我们先紧着《纪念碑谷》和《夸父球计划》来做。” “明白了。” 狂欢节是全亚洲乃至全蓝星的狂欢,自开幕之后热度就居高不下,哪怕娱乐圈都要矮上几分。 这并不奇怪,前世娱乐圈的热度大多源于资本的涌入和宣传,而蓝星这里资本大多集中在游戏行业,因而其热度自然要压过一头。 对游戏行业的火爆感到疑惑,不如说对启明星这个几乎没有资本投入的工作室能产出如此火爆的游戏而惊讶。 而赵启明就是要利用这种来自玩家的好奇与惊讶,制作纪录片来进一步拔高自家工作室的热度。 “赵总,又让您失望了。” 天行游戏,B+级游戏设计师吴雨声低着头对赵宇说道。 《夸父球计划》的热度太过恐怖,在狂欢节上一时风头无二,几乎一点开东亚夏日狂欢节的官网,就能看到属于《夸父球计划》的海报。 那个奖恒星包裹的夸父球结构在官网上缓缓旋转,无声无息却又能直直的击打在玩家的心里。 “这不怪你,” 赵宇明白他说的是什么,眼前这位才三十出头的年轻人,其实在天行游戏中,都算得上是佼佼者。 帝都大学游戏设计专业本科,米国哈弗大学游戏设计硕士,毕业后在公司的协助下拿到同年信任游戏设计大赛头名,而后不到十年时间从E级设计师升到B+级。 这段履历,放在夏国也算得上是惊艳,但在启明星工作室那里,却连着败了两次。 一次是仿照《部落冲突》的《帝国荣耀》,明明建模和游戏功能已经做的那么出彩了,但是游玩人数还不到《部落冲突》的两成。 这一次《城堡与魔法》也不怎么样,虽然凭借着创新的玩法和出色的自由度在狂欢节上取得了不小的名气,但是相比《夸父球计划》,差的不是一点半点。 “《夸父球计划》是个奇迹,正如当年你说《异星工厂》也是个来自新人设计师的奇迹一样。” “或者说,启明星工作室创始人,赵启明就是一个游戏界的奇迹。” 赵宇没有怪罪吴雨声的意思,《城堡与魔法》这款游戏,在他看来已经没有什么可以挑剔的地方了,甚至足够他凭借该游戏冲到A级设计师这个等级。 “总裁,我想...请一个月的假,去启明星工作室那边学习一下。” 从小就被人众星捧月的吴雨声,有自己的傲气,又不是狂妄自大。他是真的发自内心的想要了解,赵启明究竟是如何做出这样一款游戏的。

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