第五十八章 下一款游戏,要不造个城吧112(1 / 1)

 果不其然,第二天一大早,赵启明迷迷糊糊的睡到自然醒,打开手机,一大片和自己工作室相关的软文就推送了过来。 “震惊,成立不到一年的工作室竟然打败了...” “新人设计师一战成名!” “星辰大海还是公主救赎,这家工作室赚麻了” 这一世的媒体和前世一样那么沙雕啊,赵启明心里有些好笑。 不过总归都是给自己的正面评价,赵启明也乐得看媒体们炒作。 《纪念碑谷II》的开发稳步进行,除了这款手游制作之外,赵启明脑海中也差不多构思好了下一款游戏的创作。 “之前做的游戏,要么就是乡村种田,要么就是异星开发,或者是龙与魔法。” “这次的话,我们把目光投放到现实吧。” 在火炬平台的首页,安应仁按照赵启明的想法打下这样一个横幅。 “现实?突突突的射击吗?” “现实有啥好玩的,男人就是要星辰大海!” 这一看就是《夸父球计划》和《异星工厂》的狂热玩家在下面留言。 而火炬平台的评论区,关于赵启明新游戏的板块,再一次活跃了起来。 没错,由于他的每款游戏都可以说是开创了游戏界的新领域,所以玩家们自发的开辟了一个“催更板块”,也就是在新游戏发布前进行非官方的讨论和预测。 别说,玩家基数大了,就是瞎猜也能猜中新游戏的具体内容。 “不会是城市类建设吧?这种类型不是早就打上了‘低俗’‘氪金’‘不入流’的标签了吗?” “期待一波启明星的作品。” 哟,还真有玩家能猜中自己的游戏。 在心里给这个玩家默默的点了个赞,赵启明自然不可能剧透出来。 “系统,兑换游戏文档《城市:天际线》” 这款游戏可以说是都市建造类游戏的集大成者,写实的游戏画风让人仿佛真的成为了某地市长,开始把治下的城市一点点建设起来。 更关键的是,游戏中的每一辆车、每一个市民都是随机生成的,不会存在什么大量重复的问题。 通过每一位市民的表现和心理状态,我们仿佛真的看到了一个活生生的人类在虚拟城市中生活。 不过,相比《纪念碑谷》,《城市:天际线》的开发难度就要大上无数倍了。 逼真的美术风格和人物、车辆生成算法,都需要赵启明带领团队从零开发。 “稍微休息一段时间,又要开始密集型的开发生活了。” 《夸父球计划》开发完成后,赵启明的开发工作稍微减轻了一些,除了和柳兵等开发部员工修复些bug,写写更新外,其实没有太大的工作量。 狂欢节结束,他又要开始准备稍大型的游戏开发了。 “这一关应该这样,哈哈” 摆脱了紧张的宣传任务,赵启明这几天稍微给自己放了个假,也就是下班到点就走,陪着宋清雅逛逛街,吃点好吃的,还有一起玩一会儿《纪念碑谷》。 旁边,宋清雅在一关卡住了,怎么操作都总是离终点差了一点,赵启明适时的给出提醒。 “哇,还能这样。”

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