第10章 元素伴生理论(2 / 2)

生命魔法赋予了凡多家更为丰富的职业选项。

比如,打辅助的祭祀、神官,又或者是上前冲锋的骑士。

只要木元素的亲和力度够高,天生脆皮也便无所谓了,毕竟魔法叠来的甲,可比物理训练效率高且安全太多了。

他那开局便死了的父亲,便是被誉为凡多家近些年来最具有天资的魔战士。

先前的那句话,还有着一段小小的后半句。

风席卷这片大地,带来了生机与毁灭。

偶尔这伴生元素也会发生变异。

‘第二’伴生属性,变成了司长气象变化系的才能。

即,对冰属性与雷属性的掌控。

比如他。

也比如说某位著名的凡多家第三代家主,写繁衍论(×)的那位。

雷元素、冰元素赋予的攻击性,和风元素叠加在一起,便是战场上恐怖的收割机器,也是最容易早死的类型。

战争打到这个地步,切后排已是人人都懂的道理了。

……

所谓伴生理论,便是‘最容易掌握的第二属性魔法’,且与主属性结合有着成倍数威力增长的辅助效果。

风属性和生命属性,这两者的结合,不知道是不是什么DNA在蠢蠢欲动,温特斯就觉得它特别适合种植、养殖。

可惜了,他对生命属性没啥适应性。

注,没啥适应性,在温特斯身上,特指,

元素亲和度虽然依旧超过了百分之九十,但仍旧是比不上亲和力拉满,呼吸都能增长的风属性,以及因为有着‘亲密关联性’被风属性拽着一起狂奔的冰属性与雷属性。

“但温蒂妮应当是有适应性的。

到时候可以拿她再做个实验。”

如是想着,待办事项中的温蒂妮,便又多了一项任务。

……

黑铁新人的训练方式对温特斯来说没什么太大的帮助,最多就是扩充了一下常识。

因为他的作者,是一位人族。

可温特斯现在只剩下0.1%是人了。

于是在通读完《全属性零阶魔法汇总》后,温特斯便开始了他的魔法小实验。

在动手前,安全须知、操作手册都读过了,万事俱备现在只差动手。

打好扎实的基础很重要,所以温特斯这次只准备修炼零阶魔法。

在通过真理之眼仔细研究了一番所有零阶魔法的魔法阵,并且都提笔在草纸上画了一遍后,温特斯满意的点了点头。

那么,他就先简单自创个零阶魔法试试效果吧。

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*目前可公开的情报。

火、水、风、地。

火的伴生元素为光,即神圣魔法。

水的伴生元素为空,即精神魔法。

风的伴生元素为木,即生命魔法。

地的伴生元素为金,即炼金魔法。

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