第一二九章 概念机型258(2 / 2)

 这一点技术人员恐怕也想过无数次,风逸并不是个有着强烈好奇的家伙,可也分问题,将大把科研经费花在这破东西上怎么看都觉得有点不值啊。

 坦白说,这群技术人员或许比风逸多懂些理论知识,也仅限理论,实际操作并不如风逸,毕竟殖民星生存多年,虽说没驾驶过任何一带军方机甲,但东拼西凑的零碎机型他可开过不少,反而更有自己的独到见解。

 比起理论,显然在现实面前是无法站稳脚的,可能技术性理解不一样,但在实战中,好多理论一句都是不实用的。

 幻影骑士0001就是典型例子,为了追求全地形平衡适应性,反而使这台机甲变得不伦不类,其实设计初衷是好的,但却忽略了重要问题,驾驶员本身,常人恐怕很难驾驭幻影骑士那样沉重的机型。

 终归一句话,影骑能跑,最大速度不算慢,但减震极差,想快点行动就要把速度一加到底,堪称暴躁的加速需要驾驶员过硬的自身素质相互抵消。

 影骑也能打,机身协调性很好,但动作过于迟缓,需要驾驶员更快手速输入各种命令。

 影骑还能防,恐怕优点都集中在防御上了,但只是关键受弹面,一些关节处还需考验驾驶者敏锐操作。

 幻影骑士0001无疑是台万精油式好机甲,但它的局限性太大,不能广泛用于全军,正因如此才会淘汰于历史舞台,而冲锋的设计理念则与之完全吻合,似乎还没能跳脱死板套路的局限性。

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