第一一五二章 斗智斗勇2852(1 / 2)

 然而这款游戏存在一种机制,在你跳跃之时,摇杆必须一直按住上,也就是所谓的跳跃不松手,人物才能跳到最高最远点,但是如果你的摇杆在跳跃过程中放开了,还会被系统判定为小跳,小跳最明显的标志就是那个人物看似跳了起来,动作非常快,带有残影,但是跳跃的距离并不算远。

 正因艾伦抓住风逸这个心理,间不容发之际突然按动暂停,就算风逸心有防备,也始料未及对方居然这么阴,看来他的阴险毒辣比起自己来,简直有过之而无不及啊。

 “好阴险,好歹毒。”

 “哈哈哈哈哈。”艾伦悠然一笑,“年轻人,你要学习的还很多呀。”

 对战仍在继续,如此一来,风逸的跳就碰不到胖子,刚好在他即将落地的刹那,胖子已经起身,同时也是一道影跳后发先至,决定卡在风逸落地身体僵直的短暂瞬间抓住机会,打他一个措手不及。

 叮铃叮铃……

 哪知这个节骨眼上,又是一声暂停提示,现在的胖子还没来得及朝包子跳,风逸就按动了暂停。

 艾伦心中也是咯噔一下,他已经知道这小子在搞什么,很显然,自己的手不能动地方,但凡稍有挪位,他之前掌握好的距离就会出现偏差,或是多一些,或是少一点。

 如果跳多一些,就会从风逸的头上越过去,留下破绽,但假设少一点儿,依然摸不到风逸,机会又变成了人家的。

 现在艾伦的情况实有些欲哭无泪,控制摇杆的手动不能动,只能停留在半跳不跳的阶段,如果放下,这个人物就跳不起来,如果不放下,一推到底,跳跃距离就非常高,而他控制摇杆的手又动不能动,但凡动一点儿,距离就会出现偏差。

 这种情况形容起来或许有点抽象,若要拿什么词汇形容,就如同按动弹簧,不上不下吊得人非常难受,当然难度远比按弹簧大,因为这考验的是微操,但凡按动力道多一些,少一点,都会影响接下来的战斗。

 “你小子准备停到什么时候?”艾伦的手没有放下,一边说话,一边聚精会神地推住摇杆不松手,哪怕胳膊都没动一下,掌握的力道正好卡在摇杆无法挪动的阶段。

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