第十一章 橡林镇(1 / 2)

正午12点,杜克镇熟悉的街景出现在眼中。

睡了六个多小时,饱餐了一顿,又冲了个热水澡的张步凡此时浑身通泰精神满满,坚定的踏上了游戏之路。

在昨天把包里的所有矿石都处理给了广寒宫的商人之后,包里的钱直接突破了20银币,在现在这个时间已经算是相当大的一笔巨款。

现在可没存钱的必要,有钱就要花。张步凡先去铁匠铺里补充了足足100支箭,然后又去杂货铺买了50根木柴,然后才心满意足的去往镇尾的马车行,坐上了前往橡林镇的马车。

橡林镇是距离杜克镇最近的几个镇子之一,做马车前往只需要不到半个小时,却要付1银币的乘车费,所以在当下这个时间点,如果没有什么特别重要的事情的话,基本上不会有人坐车到处跑的,整架马车的两排座位上,只孤零零的坐着张步凡一个人,陪伴他的,只有一些要运往橡林镇的货物。

随着马车在轻微的颠簸中高速行驶起来,张步凡也闭上眼睛,开始整理起脑中的资料来。

很快,随着马夫“吁”的声音,马车缓缓减速,最终稳稳停住,马夫的声音也紧跟着从前面传来,“客人,橡林镇到了!”

张步凡下车,看着这座镇子。

这是一座规模比杜克镇稍大的镇子,除了那条和杜克镇很像的主干道之外,还有几条比较宽敞的分支街道,里面有着一些杜克镇所没有的建筑,而除开这些,这个镇子和杜克镇就再无什么区别。

尽管距离杜克镇这么近,但作为非新手村的橡林镇此时却是冷冷清清,远没有杜克镇那样的热闹,此时正值中午,但镇子主干道上却没什么人,只有零星的几个人似乎是完成了一上午的工作,正各回各家享受美味的午餐。

张步凡往镇子里走去,按照记忆中的路线,拐进了一条小巷,敲响了位于小巷中间的一扇门。

“谁啊。”随着一个苍老的不耐烦的声音,门被拉开,一个看上去已经七八十岁的老太太站在门内,看着陌生的张步凡问道:“你找谁?”

“是施耐德让我来找您的,斯密茨太太。”张步凡礼貌说道。

“啊,是那小子啊,你进来吧。”老太太露出恍然的表情,把张步凡迎了进来,带着张步凡穿过和她的人一样看上去很是老旧的客厅,继续往里走去,同时问道:“怎么,那小子终于凑够了打造项链的材料和钱了?”

穿过客厅,来到更靠里的一件屋子,相比客厅,这屋里更乱,包括屋子中间那个似乎是一个工作台的桌子上都乱糟糟的,却有着更多的生活气息,很显然,相比客厅,这家的主人更喜欢在这间屋子里呆着。

“呃,他当时似乎有其他急事,并没有多说,只是让我带来了这些。”看着老太太自顾自的在工作台前坐下然后看着自己,张步凡连忙把施耐德给他的东西都拿了出来,交给老太太。

“哈哈,没想到这小子真的找到好东西了。”斯密茨太太只是随意的看了一眼那块矿石一眼,然后更随意的夸奖了一句,就把注意力放在了那个钱袋上,打开钱袋,从里面拿出了1枚金币。

没错,1枚金币,就在张步凡为了自己有20枚银币的财产而高兴的时候,随便一个他救下的人给他的钱袋里,就有着他5倍的钱财!

然而,老太太对那1枚金币的“巨款”依旧不满意,摇了摇头说道:“这些钱可不够让我出手帮他打造那条项链。”

“可是,这是他给我的全部了。”张步凡接道。

“不够不够,差远了。”老太太一点不给情面,一抬手,把那块矿石丢回给了张步凡,就在她准备把金币也丢回给张步凡的时候却忽然停住,想了想,说道:“这些钱虽然不够让我出手,但是,却足够买那条项链的设计图了,你要不要?”

“要!”张步凡毫不迟疑的说道,他来这里不就是为了这个吗。

“给你吧。”老太太从面前乱糟糟的工作台上一顿翻找,终于拿出了一张羊皮卷,随手丢给张步凡,“就是这个,记住,这些都是你自己选择的,如果出了问题的话,别来找我。”

“好的,斯密茨太太,那我就先告辞了。”张步凡把羊皮卷收进背包,离开了老太太的家。

“爱情项链的设计图(蓝色物品)(一次性物品)

设计图:使用可学会爱情项链的制作方法,要求首饰制作技能LV2,制作一条爱情项链后自动遗忘该制作方法

道具说明:这是施耐德拜托首饰匠斯密茨太太专门为他的爱人艾尔莎设计的爱情项链的设计图,代表着施耐德和艾尔莎之间永世不变的爱情。”

在《荣耀》里,任务并不是一成不变的,同样的一个任务,可能会有很多种完成的办法,而不同的完成办法也会导致最终的任务奖励会有不同。

就像这个名为“爱情项链”的任务,如果玩家按照施耐德说的那样,老老实实的跑来橡林镇把矿石和钱袋都交给艾尔莎,当然可以完成任务,但只能得到最基础的奖励。

而除此之外,玩家也可以直接使用那个钱袋,就会得到提示“是否将施耐德给艾尔莎的项链材料据为己有?”,如果玩家选择是,他将会得到1金币,一小块秘银矿石。

没错,那块银色的,却又看着远比银矿高级很多的,正是游戏里的高级稀有矿石秘银!

在游戏的初期,能够得到1金币和1小块秘银矿石那才真的算得上是一笔巨款,但是代价就是,这套连锁任务就此中止,再也不会有后续。

除此之外,玩家也可以去橡林镇上的首饰铺里,询问那里的老板。

当玩家报出施耐德或者艾尔莎的名字的时候,老板同样会表示,施耐德曾拜托他给艾尔莎打造一条项链,当玩家把材料和钱袋都给老板之后,老板会立刻开始打造,并交给玩家一条绿色的爱心项链。

把这条项链交给艾尔莎也能够完成任务,还会得到比直接把材料和钱袋交给艾尔莎更多的奖励。

但是,在之后的任务里,施耐德会告诉你,尽管他很感激你帮他打造了那条项链,但是很可惜,那条项链距离他想要的完美的爱心项链还有着不小的差距。

前一世,根据这些内容,有玩家大致推断出了施耐德与艾尔莎之间的爱情故事。

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