第11章 身为一名专业的投资人,要敢于下判断(1 / 2)

周珂认为,CF也好,逆战也好,那些氪金大户们之所以青睐,就是因为这些游戏有英雄武器。

要么这些武器拥有很强的集体增益BUFF,要么这些武器拥有破坏平衡的战斗力,让大客户们获得无上的体验。

且不说这两个头部级别的FPS网游,就说现存的其他几乎所有网络游戏。

哪个不是一下子氪金几万几十万的大氪户们撑起来的?你放弃了这种武器,就等同于自绝于这些氪金人群。失去了他们,你游戏靠什么盈利?

靠掌控了剩下10%财富的穷鬼吗?

所以,这个时代的游戏设计中,特意讨好土豪玩家的行为也一点都不奇怪。

有的人自己也疑惑呢!为什么自己怎么花钱也花不完,他们是真的不喜欢钱,对钱根本没有兴趣。

在游戏里充钱,那根本就不是事情,几万十几万块而已,买一个我高兴,又不多。

有的人也疑惑,为什么会有人会钱多到充到游戏里去。你钱放哪里都不比充游戏里更有意义?游戏的东西都是虚的,现实才有意义啊!

所以说,不遵守客观现实规律,无视经济差异,强行搞所谓的平衡,这游戏就根本不可能赚钱。

如果要说优势,《枪声2》相比《枪声1》,唯一的好的就是重构了游戏的底层代码。整个游戏运行起来需要的配置更低了,服务器的压力也就更小了。

可问题是,这东西谁在乎?甚至在周珂眼里,这还是减分项。

大氪佬们手里的电脑就不会差劲,优化好对他们来说根本不影响。送电脑城五万块智商……辛苦税,自己就可以获得一台两万块的顶配电脑了。这对人家来说都是洒洒水。

更离谱的是,需要的配置降低,导致可能潜在的豹子头玩家会更多——他们为什么不氪金?不就是没钱吗?而没钱的玩家一般也买不起好电脑——这反而会反过来加重游戏服务器的压力。更是吃力不讨好的事情了。

而从大局方面来看,周珂更是不担心。未来的市场已经证明了,国内FPS的竞争,只会剩下两大枪战游戏:CF和逆战。

它们能碾死一代,当然也能碾死二代。更别说在周珂眼里,二代还不如一代。

在两兄贵级别的FPS游戏联手绞杀之下,这游戏哪里有不死的道理?

以上,是周珂内心的判断。

他的判断非常果断和直接,除非出国,否则《枪声2》在国内贫富差距极大的当下,在这样的游戏环境里,根本不可能挣钱!

而且国外的话,还有战地和使命召唤在等着你。那更是两尊当下时代不可能战胜的大神。

所以,赚钱?绝对不可能!

这六十万,我给了!耶稣也救不了它!我说的!

【叮!】系统冒了出来。

【检测到宿主希望投资的项目已经出现。】

【投资组织为《路泰工作室》。】

【投资项目名为,网络游戏:《枪声2》。】

【该公司项目目前投资:八十一万元】

【宿主本人投资:六十万元】

【亏损回报率:1:10】

“嗯?”周珂注意到,在合同上,俞晓乐的投资要求是半年。

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