第五章 二创解读7(1 / 1)

 尽管林源也想在游戏设计方面作出一番成绩,但矛盾之处在于,他又没有刻苦学习的动力。 “在好好完善一下吧,测试版相当于人的第一印象,要是出些不好的错误,还是很减分的。” “要知道,游戏这一行,名声,有时候比什么都重要。” 宋清泉最后点拨了一句。 今天赵启明没有在电脑前噼里啪啦的进行《异星工厂》的开发,而是给自己稍微放了一个假。 当然,这个放假也不是完全的摆烂,而是停下脚步,思考一下后面的开发进度。 “如果说《异星工厂》完全体的进度是100,那我现在已经基本上推进到了90” 赵启明在纸上简单画了个图。 “但是好多情况下,我们都是用10%的时间解决了90%的问题,而剩下10%的问题又需要花费90%的时间去攻坚克难。” “《异星工厂》当下的局面就是如此。” “游戏的主要流程,动画,运行机制已经开发的七七八八了。” “但是后续的游戏优化,还有好多事要做。” 赵启明思考了一会儿,又在纸上随意写写画画。 “首先是画面。这个世界这么多开源的工具软件,完全可以让《异星工厂》在保留原先废土异星风格的基础上,更加精致一些。” 虽然这个游戏并不像那些枪战、动作游戏对画面有那么高的要求,但是能稍微精致一些,还是很加分的。 好多玩家玩这个游戏,就是想欣赏中后期成百上千工厂同时运转的那种美感,那种透着狂野工业风格的美学,的确满足了好多人的胃口。 “这是其一” 赵启明在纸上画了个圈。 “然后就是游戏的运行方面,通关前大多数玩家的电脑还是能撑得住的,游戏一共也就那么一两个G。” “但是到后期,千瓶乃至万瓶工厂,这就很吃电脑配置了。” “反正按照测试版的优化,绝大多数电脑都带不起来。” 赵启明又在纸上画了个圈。 “这是第二点。” “然后是...” 一下午没有打开电脑,但是时间依旧在思考中来到了傍晚。 看着桌子上几张潦草的涂画,赵启明感觉自己未来一段时间又要爆肝了。 “好多事情啊~” “不过今天还是可以稍微给自己放个假,劳逸结合。” 赵启明伸了个懒腰,顺手打开C站。 《三千字长文解析异星工厂:工业革命》 “诶,有人已经开始做《异星工厂》的分析了,点赞量也有个8000左右,挺好。” 赵启明毫不犹豫的点开这个视频,看了起来。 这个up主本来就是小有名气,一般都是做一些游戏的分析、解密等内容,比如解析某某游戏背后的历史啊,某某人物的背景故事线什么的。 这次果然也来蹭了蹭《异星工厂》的热度。 “大家好,我是你们的硬核游戏分析师鸭哥,相信大家最近都有了解到一个爆款精英建设类游戏《异星工厂》。” “那么这个游戏究竟为什么这么吸引人,它背后又蕴含了什么样的奥秘?” “耐心观看,你一定会有所收获。”

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