第十五章 成绩出炉!领奖26(1 / 1)

 三天时间一闪而过,即使各位游戏的新人设计师如何努力,也改变不了《异星工厂》销售额和评分遥遥领先的结果。 “祝贺老板!祝贺老板!” 一大早,冯姗就蹦跳着向赵启明道喜,连简谐也挤出几声“祝贺”。 “同喜同喜,都是我们工作室的荣誉。” 赵启明笑嘻嘻的说着,显然心情也很不错。 “今晚下班,烧烤夜宵我请客!” 赵启明没有小气,先是给大家点了比较贵的雪奈奶茶,又承诺晚上的夜宵也包了,让冯姗直呼“老板大气”。 虽然晚上冯姗也需要招待体验店顾客,不过也就到10点就关门。 这里毕竟是游戏体验店,不是那种整夜嗨皮的网吧,所以即使体验店关门了,夜生活也才刚刚开始。 “好了好了,大赛还有专家评审阶段呢,也不要开心的那么早。” 赵启明没有把话说的太满,也不是所有的评委都看好《异星工厂》这个游戏。 “哎呀,专家评审就占比两成啦,没有啥问题的。” 冯姗满不在乎的说道,旁边的简谐也默默的点了个头。 之所以在正式发售之后才进行专家评审,也是为了评委团的保密性。 相当一部分的游戏界大咖,资深设计师,都是在正式发售阶段刚结束的一天内突然受到评审邀请,然后前往官方指定地点进行为期两日的封闭讨论,作品评判。 这当然不能保证百分之百的公平,又不是高考,但也做到了相对的公平公正。 至少在往届,没有出现对专家评审有严重意见的创作者。 这些老牌设计师和游戏开发行业的教授也都是要脸的,没有谁会为了某个新人设计师而损害自己好不容易积累起来的名声。 还是那句话,游戏设计行业,名声有时候比天还重要。 “好了好了,工作去吧,这几天争取吧《星露谷物语》的内部测试版本做出来,然后进行前期的预热。” 内部测试版由于种种原因,一般不会对外公开,只是工作室内部进行调试,制作宣发材料使用,因而很快就能开发出来。 “好的。”简谐对此没有什么异议,这本就是计划中的事情。 在大赛进行评审的时间,启明星工作室没有表现出太大的波动,除了第一天晚上去吃了顿烧烤外,其余时间就是正常的进行游戏开发。 “收到组委会的邮件了。” 几天后,赵启明的工作邮箱多了一封以.为结尾的邮件,点开一看,果然是夏国新人游戏设计大赛组委会发来的颁奖邀请。 和往常一样,组委会没有立刻公布获得的奖项,而是要等待颁奖当天公布。 “这该死的不确定性。”

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