第10章 元素伴生理论(1 / 2)

温特斯拿了些纸笔、墨水后,走进了藏书室。

原身的储物空间中,物品储存的涉猎范围其实不小,但唯独、与学习、政务、锻炼相关的东西,是一点都不沾。

简直就是个标准的长寿种,有着超长的寿命,所以年少时便格外的顽劣,因为他们的容错可实在是太高了。

走多少年的弯路都没问题,甚至对于拥有元素精灵血统的他们,走上五百年的弯路,只要能活着,其实问题便也就不大了。

温特斯的接受能力很快,但也属实是没有办法接纳原身的这种想法。

他上辈子是个短命鬼,在这种危机四伏、实力主义之上的世界里,他也做不到像原身那般的心大。

尤其是,这个伯爵府怎么看都透露着一种浓厚的大厦将倾、这家要完的气息。

温特斯和之前学法律一样,也还是先拿了三本书,找了个看着还算是顺眼的角落坐下,开始了他异世界魔法的第一次修行。

凡多家的藏书,还是很有水平的。

第一本《修炼魔法前必须要知道的十个基础原理》,

温特斯本以为这本书只是会给自己补充常识,实际上不会有太大的作用,但他想错了。

这本基础原理针对的对象,便是半精灵。

由凡多家的第一任家主,也就是风精灵希尔维斯特的儿子所编著的。

序言中,更是注明了,

书中的理论知识,皆是由伟大的父、至高之风传授与他,并被他编著成册。

翻页,首先讲解了,被誉为最有天赋的生灵‘人类’、最具统治力的霸者‘龙’、诡诈的魔术师‘恶魔’、自命不凡的高傲‘天使’,他们各自不同的魔法修炼方式和感知原理。

一一注明,而后阐释了他们种族的优势与特点。

在讲解完多种族修炼手段和原理后,便简单的说明了他们半精灵如何凝聚魔力。

血脉中流淌着高贵风精灵血统的他们,几乎无需进行任何繁琐的魔力修炼,如非必要只要等着时间沉淀即可。

但在篇末,这位初代家主却又强调着,

不要因为凝聚魔力就像是呼吸一般简单,就忘记了它的原理,因为‘本能’的消失而丧命,简直愚不可及。

这句话说的很有故事,但第一代家主并未展开说明。

温特斯看着这句话,思索了良久。

体内血液的循环,一直是遵守着某一种规律而进行的。

左右心房收缩,分别将血液压至左右心室;左右心室收缩,分别将血液泵至主动脉和肺动脉;全心舒张,血液经静脉回流至左右心房。

这是一个再简单不过的循环,人类无需学习如何让心脏跳动。

但如果有一天,因为某种外力,需要自身用脑子去控制,但业务不熟练从而导致血液流反了……

有本能是好事,过分依赖本能,却只会平白让自己多出来弱点。

严谨的温特斯,为这一点提笔做下了读书笔记。

这里是诸神的游戏箱子,脑袋不过是个挂件,随时都有可能丢,他首先要杜绝自杀因素。

除此之外,还有一点让温特斯受益匪浅的,便是魔法元素伴生理论。

火、水、风、地。

这四种原初元素,会有相性的‘伴生’,也就是第二元素适应性。

不具备科学理论,却具备充分的神学历史理论。

创世之初,母神孕育了元素精灵,他们分别为,火、水、风、地。

世界初开为混沌,元素精灵除去司长他们本名以外的元素,还有着其他的职位。

风席卷这片大地,带来了生机……

风元素的伴生元素便是木,即生命魔法。*

这是常见项。

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